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望めばどこでも なんにでも

【SV S34最終142位・R2003】アイビスサマーダッシュ

 

TN Vortigern 最終142位(R2003)

 

画像

 

レンタルあります

 

 

【構築経緯】

お試しでレギュレーションIの時に使っていた構築を回していたところ感触が良かったので、この構築をレギュレーションJ向けに改良していくことにした。

maromaku0136.hatenablog.com

 

軸であった襷ハバタクカミ、オボン、ダイスコライドンをそのまま続投。

ノマテラへのケアや選出抑制のためスカーフメタモンを採用。

スカーフミライドンホウオウorの並びに対して初手では勝てなかったので、ブエナテツノワダチを2体目の初手枠として起用。

最後に、ここまでで勝てなかったに対して強い黒い眼鏡パオジアンを入れて構築が完成した。

 

【個体紹介】

バドレックス

バドレックス(黒馬) @ オボンのみ

テラスタイプ: フェアリー
特性: じんばいったい
性格: ひかえめ
204(228)-81-109(68)-220(116)-127(52)-176(44) *A0
アストラルビット / ドレインキッス / わるだくみ / こうそくいどう

 

H:4n

HB:特化の氷柱落とし2発をオボン込み91.8%で耐え

C:11n

HD:C217の+1アストラルビットを最高乱数切って耐え

S:他の高速移動を抜けていそうなライン

 

必要な積み数

コライドン→C+1、S+2(チョッキをケアする場合はC+2を追加)

→C+1(HP満タンで無い場合、S+2を追加)(対面はS+2でない場合移動から)

→C+1(HP満タンでない場合、相手の持ち物を予想してC+2orS+2を追加)

アルセウス→Cを積めるだけ積む(テラスを切らないように)

→Cを積めるだけ積む(相手に飛ばしを強要したい)

→C+2orC+1、S+2(HP満タンで無い場合、C+2、S+2必須

カイオーガ→Cを積めるだけ積む(スカーフにワンパンされても後ろのコライで拾える)

ルナアーラ→Cを積めるだけ積む(ノマテラは見てから対応でOK)

→C+3(対面で積み技を押すとトリルアンコに負けるため注意)

 

相手の初手を起点にしながら、裏の禁伝に応じて上記の積み数を目指す。

 

コライドン

コライドン @ いかさまダイス

テラスタイプ: ほのお
特性: ひひいろのこどう
性格: ようき
175-187(252)-135-94-121(4)-205(252)
フレアドライブ / スケイルショット / つるぎのまい / ちょうはつ

 

A:極振り

D:のブラム真空乱数意識

S:最速

 

トリルの妨害や電磁波等を止めながら倒れることによるの起点作成等、挑発が様々な場面でとても偉い技だった。

 

メタモン

メタモン @ こだわりスカーフ

テラスタイプ: ノーマル
特性: かわりもの
性格: なまいき
155(252)-68-69(4)-68-110(252)-47 *S0
へんしん

 

D:意識で極振り

S:ミラー意識の最遅

 

このポケモンが選出画面にいることによって窮屈そうな立ち回りをしている対戦相手も多かったので、構築に必要なポケモンだったと思う。

ドブバトンのはほぼ身代わりから入ってくるので、を後投げする。

 

ハバタクカミ

ハバタクカミ @ きあいのタスキ

テラスタイプ: ノーマル
特性: こだいかっせい
性格: おくびょう
130-54-75-187(252)-156(4)-205(252) *A0
ムーンフォース / たたりめ / ちょうはつ / でんじは

 

C:極振り

D:のブラム真空乱数意識

S:最速

 

ディンルーに対してはムーンフォースから入る。

には挑発から入って霊への打点を確認する。

 

テツノワダチ

テツノワダチ @ ブーストエナジー

テラスタイプ: ノーマル
特性: クォークチャージ
性格: ようき
191(204)-132-140-69-97(52)-173(252) *C0
じならし / がむしゃら / ステルスロック / こうそくスピン

 

H:16n-1

HD:C220のアスビ確定耐え

S:最速

 

ステロを撒くことで+1アスビでを縛れるのが偉い。

に対してじならしから入ることで脱出パックをケアできる。


パオジアン

パオジアン @ くろいメガネ

テラスタイプ: ほのお
特性: わざわいのつるぎ
性格: いじっぱり
159(28)-189(252)-126(204)-85-86(4)-158(20) *C0
かみくだく / こおりのつぶて / ふいうち / つるぎのまい

 

H:16n-1

A:特化

B:A205スケショ5発を耐える乱数が生まれる

D:端数

S:最速抜き

 

稀にコライドンが全く刺さっていない役割対象外の構築にも選出する。

 

【選出】

基本選出→

オーロンゲ入り(壁に見える場合のみ)→

ドーブル

 

【重いポケモン

切っている

シャドクロ切っている

 

【最後に】

レギュレーション始めのシーズンで結果を残すことができて嬉しいです!

シーズン34お疲れさまでした!!

 

サムネ用

おふれぽ!

 

まろまく!です。

一昨日開催されたわせポケオフに運営として参加させてもらっていました。

軽く当日の様子等をまとめていければと。

 

・事前準備

運営の皆様が優秀すぎたので何もやっていません!!

ブロック表作ったくらい?

 

・当日

受付やってました。

とりあえず行けるオフは行くの精神で1年間過ごしてきたおかげか顔見知りも増えてきていて、それを実感できたのは良かったです。

対戦参加は使えるパーティの中で一番対話できそうなものを。

初戦先輩のゆうきさんにTOD時間管理ミスで負け。

続く2戦目もめーぜんさんの偉すぎるプレイで落とし、今日は運営に回ろうと思っていたところを5連勝でまさかの抜け。

決勝トナメはほたてまるのアルセウスにぼこぼこにされ1没でした...

結果的にTODしまくり運営だったのは反省ですが、宿木白馬久々に使えて読み合いも沢山できて楽しかった!

 

決勝の解説は大体ツイートした通りです。

初解説がTODだったから話すこと探すのが大変だった...

実況がぬいぬいさんだったこともあってかなり安心して話せました。

PPに言及した瞬間こっちみて頷いてきた後方腕組配信担当の方々にも感謝です。

 

特に大きな問題もなく無事オフ終了!

運営二次会も楽しかったです。誰が何と言おうとオフは二次会が本番です。

 

来年あるかは未定ですが、モチベがあれば引き継いでみたいと思ってます!

運営の皆さんも参加してくださった方々もありがとうございました!

 

自分で撮った写真一枚もなかった...

インフィニティエボルヴ レート

 

レートに潜ったら言語化と反省 無双さんのパクリ

 

1日目 WとB持ち込み

Eに弱いWとEに強いBの安直な持ち込み

W

B

 

Wにオーディンを入れて攻める展開を作ることで勝ち筋を作ったりEとの相性改善を図ったりしたがよくわからず

 

1戦目 相手 E R

Bを持ち込んでるからにはBを投げるべきだと感じたのでB投げ 相手E

こっち後手

後手3

獣姫アクトにくっつく2コスがなく、次のターン4点貰ってウィルバート欠損した場合負けそうだったのでEPP雷霆 全処理に目がくらんでるかもしれない

後手7

器行った際にベイルとカーバンクルで13点出るのでアイテール そういえばこの試合だけリスト違って器入ってる

後手9

この教会は絶対置くべきじゃなかった 猛省

 

このまま盤面で圧殺して勝ち

こっちのプレイは怪しかったが、相手も終始苦しそうにしていて流石有利マッチだなと思った

 

2戦目 相手 E R

B投げ

こっち後手

後手2

4tにサレファ欲しいので教会右アクト

 

サレファ貰えずスタチウム直撃して死亡

 

3戦目 相手 R B

W投げ

後手4

まあ流石にアングレ6/6残し

後手7

手札的にサタンかクオン引けば勝ちそう+ウィリアムアマリアに吐きたいでオーディン面処理

 

ウィリアムで捌き切って飛んだ先でクオン貰って勝ち

 

4戦目 相手 R Nc

B投げ 正直Nc来るの分かってたからW投げでも良かったかも

 

最速ウィルバートアイテールで粉砕 多分分岐無し

 

 

眠くてここでこの日は終わり とりあえず継続していきたい

2デッキBO1試合終わるの早すぎないか

スペル エルフ対面 メモ

 

リスト

 

全力で盤面を作る

 

マリガン

 

知恵

2/2/2組

3c2ドロー組

アングレ

鬼呼び

ブレデス

 

 

基本不利対面の認識

ODまで耐久できないので全力で盤面を作る

 

一応バッグウッド直撃だけ回避するように意識

相手が持ってるリリィの枚数が少なければ勝てる

スペルミラー メモ

 

自分用(これを書いてみたかっただけ) 

シャドウバースの実績はありません 下手です 指摘大歓迎

 

リスト

 

後手はクオン2回での分割を通す、先手は何かしらの手段での壊しや割り切りが必要

 

マリガン(すべて2枚目以降は返す)

知恵→ODの純度上げ、スぺブ加速

ストーム→相手のアングレへの回答、序盤のライフ維持

2/2/2組→序盤の打点 相手に回復札を切らせることができる

3c2ドロー組(被ったら宿題優先)

アングレ→最速で相手にストブレかアングレ進化要求、3スぺブ

OD→10tまでに用意できればいいがキープが理想

 

プレイ

序盤は小突けるだけ小突きたい お互いそれは同じなのでトレードも択

 

相手のアングレをアングレで綺麗に返すことができない

→ストームで取るのが理想、ブレデス等がくっつくならウィリアムを吐く

⇒中盤のアングレやブレデス顔は本当に通したくない

 

超進化はよっぽどのことがない限り絶対に吐かない

クオンと鬼呼びは切るな

 

後手は9tから、先手は10tからエンハクオンが使える

9t以前に2面以上守護を展開できるデッキではないので、後手9tエンハクオンはほぼ通る

(天后進化置き、大英霊進化置きのみ無理。これらの択は基本的に弱いのでその試合はかなり勝ってそうではある)(これらも0c鬼呼びでケア可能)

 

先10クオンを顔に通すには相手の貴人を越える必要がある

→クオン超進化だけでは越えられないので、ODが必須

OD先で必要なもの...ウィリアム(他のスペル1枚くっつくだけで相手の守護裏クオンまで取れる、理想)orアングレ(貴人は取れる) 鬼呼び+成長でも(1/2あり)

相手の貴人に鬼呼びが絡んで13/13になった場合は鬼呼びを追加で要求

先行はこれをやってなお相手にクオンODされると負けてしまうので、クオンODを割り切ってこの択を通すかサタンODアスタロトをお祈りするかの択

 

先9に盤面を作れていると相手の貴人をOD無しで越えられたりカウンターでリーサルを組めたりする可能性がある

7,8tに余ったブレデスは温存して9tで吐くのが良さそう

先9の盤面を取るために相手が後手9ODしてくれれば相当勝ってそう

 

後手10tはクオンODで相手の貴人を取れれば勝ち

相手がOD先で4回復した場合その回数に応じて鬼呼びが要求される

 

全体を通して

・中盤の盤面は取る、顔を高く保つ

・鬼呼び、クオンは打点に変換しろ

・先手はサタンに行くこと、9tの盤面作りも意識

・超進化は切るな

 

おつかれした~

シャドウバースをプレイするポケ勢が気をつけるべきこと3選

 

こんにちは まろまくです

 

シャドウバース ワールズビヨンド、皆さん楽しんでますか

僕はぼちぼちやってます

 

先日の黒馬記念でランク自慢しようとしたところ、某ヌメルゴンYoutuberの方がランク高かった上に流星2回避けて負けた試合を録画されたので「ぼちぼち」とさせていただきます 許せません

 

この記事ではシャドバビヨンド(以下ドビョン)をプレイする上でポケ勢が気を付けるべきことを書いていけたらなと思います

 

 

①シャドバ女子には気を付けよう

 

危険です

ポケモン界隈と違いオフに来ないので会う事すらできません

あとネカマも多いです 絶対に釣られないようにしましょう

 

②レートが非公式サービス

 

ポケモンと同じ形式のレート戦はゲーム外サービスでしか遊べません

ビヨンド版が出るのかも分かりません

公式のランクマッチが強さの象徴となるポケモンとは違い、シャドバでは非公式レートシステムであるRatings for Shadowverseの上位招待者大会「レート杯」と公式オフ大会「RAGE」での結果が重視されます

一先ずレート運営の方々が頑張ってくれることを祈ります

 

③オフの治安が悪い

 

ポケモンのオフとは違いシャドバのオフは治安が悪いです

 

ポケモンのオフも治安悪いだろって?

不同意毒化粧に近づかなければ安全ですよ

 

過去には対戦に負けた女性が対戦相手の目を爪でえぐった事件もありました

規模が大きいのでやばい人の母数がどうしても増えがちです

 

そこで、テラスタイプをフェアリーかゴーストに変更しておくことをお勧めします

 

フェアリーはオタクからの最大打点である逆鱗を無効化することができます

ゴーストは逆鱗を等倍で受けてしまいますがひっかくやたいあたり等を無効にできます

 

両方を半減できる鋼の選択肢もありますが、万一相手が武闘派だった際のインファイトが痛すぎるので推奨しません

 

 

 

実際にはこれらの物理技を喰らう機会よりもにらみつけるやいやなおとを喰らう機会の方が圧倒的に多い(こっちは僕も喰らったことがある)ので、お金に余裕を持たせて特性を黄金の体にしておく方が有効かもしれません

 

 

 

いかがだったでしょうか

こんな記事を書いておいてなんですがとりあえず家にこもってランクマッチをやってる分には安全で楽しいゲームなので、怖がらずにプレイして欲しいです

オフもポケモンより治安は悪いものの楽しいので、ぜひ一緒に行きましょう

 

では

S30

 

NNとか

 

 

 

 

TN ユメヲカケル

youtu.be

前期から使ってた

オタクTNで地割れ打ってたのは猛省

アニメでネイチャが歌ってるのが好きです

 

 

黒バド 霊体の侵入

霊体の侵入|Shadowverse Portal|シャドウバースポータル|Shadowverseのカード一覧&デッキシミュレータ

ゴーストだし、ウマだし、スケルトンレイダーっぽいし

このNN色んなゴーストポケモンに付けてるの反省、付けやすいのが良くない

 

コライ 爆炎の咆哮

進化前 爆炎の咆哮

炎でドラゴン。安直。

後引きを許してくれてデッキの偏差を少なくしてくれるカードなので好き

でもよく考えたらドラークのファンファーレボイスで「空は暗澹」って言ってるからあまりマッチしてないのかもしれない

他のNN思いつかないし、しょうがないね

 

頑張ってウルトラボールに入れたのでお気に入り

 

カミ 羽搏く祈り

進化前 羽搏く祈り

最後のRAGEで轢かれた

NNはぴったりでお気に入り

 

グライ 夜天の吸血鬼

進化前 夜天の吸血鬼

グライを使った理由の10割がこのNNが使いたかったから

3Tのテンポ要因にも蝙蝠を生成するフィニッシャーにもなれるのがグライオンと合っててとても良き

カティアの方がイラスト好きだけどNNが入らないので泣く泣く通常

ちなみにカティアスキンは持ってない

 

ラッシャ 覇食帝の調理

進化前 覇食帝の調理

いいカードですねえ

今期は炎テラだったのでNNも気に入ってる

 

ディンルー 粛清の器

進化前 粛清の器・メイシア

パオが粛清の一刀なので

統一感があってお気に入り

カード自体はうーん、Pickのはおもんないから嫌いかも

 

記事名 マスカレードゴースト進化時ボイス

進化後 マスカレードゴースト

偏差ありまくりカードだけど好き

あと使用者である真壁スバルのオタクなので

↑こいつの人間性、好きですねえ

口上の「せめてあの世もにぎやかに」もいい

アニシャドFを見て下さい、お願いします

あ、女の子も可愛いですよ

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アニメ「シャドウバースF」,第23話のあらすじと先行カットを公開。乙坂シオン役“集貝はな”さんのコメントも

画像

可愛いですねえ

 

Shadowverse: Worlds Beyond、6/17リリース予定!!

皆さんぜひプレイしてみてください

 

 

(なんか全然情報公開されないけどこれ本当にリリースされるのか...?)

【ポケモンSV】あの世に手向ける不滅の饗宴【S30最終520位】

 

TN ユメヲカケル 最終520位

 

TN ユメヲカケル

 

日進月歩

 

レンタルあります

 

 

【構築経緯】

メジャーな禁止伝説の多くに対してテラスタルを強要することができたり、電磁波によるS操作をしながら適度な削りや挑発を入れることができる性能に注目し、襷電磁波ハバタクカミ始動の展開構築を組むことにした。

前のポケモンが削れていることが多い、カミがテラスタルを誘発することからびっくりノーマルテラスの被害を受けにくい等の理由から明らかに相性が良かったので、裏から展開する禁止伝説として黒バドレックスを採用。同速を回避できること、痺れの上振れがあれば悪巧みまで積む隙があることから高速移動悪巧み型とした。

展開した黒バドレックスが止められてしまう吹き飛ばしディンルーやホウオウに対して、吹き飛ばしで出てきた先から展開できるサブエースとして剣舞スケショコライドンを採用。

これら2体のエースをメタモン入りに対して選出する理由を作るために、ディンルーとヘイラッシャをそれぞれ採用。

最後に、ここまでで白バドレックス+ミライドンに対する勝ち方が分からなかったのでとりあえずグライオンを入れて構築を完成させた。

 

【個体紹介】

バドレックス

バドレックス(黒馬)@オボンの実

テラスタイプ: フェアリー
特性: じんばいったい
性格: ひかえめ
205(236)-81-109(68)-220(116)-126(44)-176(44) *A0
アストラルビット / ドレインキッス / わるだくみ / こうそくいどう

 

H:4n+1かつ奇数

HB:特化パオジアンの氷柱落とし2発をオボン込みで91.8%で耐え

C:11n

HD:C217黒バドの眼鏡アスビをテラス時93.75%で耐え

S:めろーるさんの高速移動ミライドン+1

こちらの記事を参考にさせていただきました。

【SV S26 最終10位,14位】特異解のイブ - 華氏451度

(無断転載なので問題があれば削除させていただきます)

 

構築のエース。

カミの作った起点を使ってC+1or3 S+2状態を作り出し、相手の裏まで全てぶち抜く。

壁無しでの積みバドは初めてで不安だったが思いのほか硬く、ドレインキッスの回復も合わさって素晴らしい打ち合い性能の高さを見せてくれた。

テラスタイプはドレインキッスを強く使え、耐性も優秀なフェアリー。

 

コライドン

コライドン @ いかさまダイス

テラスタイプ: ほのお
特性: ひひいろのこどう
性格: ようき
175-187(252)-135-94-121(4)-205(252)
フレアドライブ / スケイルショット / ニトロチャージ / つるぎのまい

 

A:極振り

D:ガチグマのブラム真空乱数意識

S:最速

 

サブエース。

構築経緯に書いた場面では勿論、カイオーガやチョッキミライドン、ザシアン等黒バドでは厳しいポケモンに対しても活躍してくれた。

ラスタルを振らずとも最低限の対面性能がある点も素晴らしく、何度もラス1の襷パオをスケイルショットで破壊した。

ニトロチャージの枠を挑発にすると白バドに対する勝率が安定すると思うが、命中安定かつ無効化されないS操作技が強い場面も存在するので一長一短だと思う。

テラスタイプはフレアドライブニトロチャージの火力増強ができ、耐性も優秀かつホウオウ等の火傷に対して抗える炎。

 

ハバタクカミ

ハバタクカミ @ きあいのタスキ

テラスタイプ: ノーマル
特性: こだいかっせい
性格: おくびょう
130-54-75-187(252)-156(4)-205(252) *A0
ムーンフォース / たたりめ / でんじは / ちょうはつ

 

C:極振り

D:ガチグマのブラム真空乱数意識

S:最速

 

始動要因。

相手の初手に対して電磁波を入れることでこちらの黒バドで上を取れるようにしたり、削って黒バドの餌を作ったり、挑発を入れて黒バドに電磁波や吹き飛ばしが入らないようにしたりと、この構築でカミが担っている役割は多岐にわたる。

雷撃#6の時点では祟り目をパワージェムにしてホウオウを見ていたが、初手のザシアンに対して有効打が無く身内にバカにされたため祟り目に変更した。

テラスタイプは黒バドに対して電磁波を外してもリカバリーができる可能性があるノーマル。一試合だけ切って拾った試合があったため正解だったと思う。

 

グライオン

グライオン @ どくどくだま

テラスタイプ: はがね
特性: ポイズンヒール
性格: わんぱく
179(228)-115-165(36)-45-126(244)-115 *C0
じしん / どくどく / まもる / みがわり

 

うわっきーさんの調整を参考にさせていただきました。

【S19最終1位】カミコライ結 - Origin Regression

(無断転載なので問題があれば削除させていただきます)

 

ミライ白バドに投げる枠だったが、いつのまにか顔枠になってしまった。

自分がグライオンに慣れていないこともあり技選択のミスからいくつもの試合を落とし、選出頻度が減っていった。

白バドに対してグライを投げずにやっていたことがカミの電磁波挑発お祈りとコライの剣舞噛み合い期待だったので、この枠を変えるかコライの技を変えるかで白バドに勝てるようにすることは必須だと思う。グライオンが上手な人なら今のままでも勝てるかもしれない。

テラスタイプはうわっきーさんの記事を参考にさせていただき鋼。初手でテラスタルを切ってしまい一試合落とした。

 

ヘイラッシャ

ヘイラッシャ @ たべのこし

テラスタイプ: ほのお
特性: てんねん
性格: わんぱく
257(252)-120-176(196)-63-93(60)-55 *C0
ウェーブタックル / じわれ / まもる / あくび

 

こちらもうわっきーさんの調整を参考にさせていただきました。

【S19最終1位】カミコライ結 - Origin Regression

 

コライドンをメタモン入りに投げたい際にメタモン受けとして選出。

その他にも明らかにヘイラッシャが刺さっていそうだと感じた時に雰囲気で選出した。

欠伸から黒バドやコライドンの起点を作れることもあり、構築に上手くハマっていたポケモンだと思う。

こっちの地割れはほぼ打たず、打った試合もほぼ外して負けた。

テラスタイプはうわっきーさんの記事を参考にさせていただき炎。

 

ディンルー

ディンルー @ とつげきチョッキ

テラスタイプ: ほのお
特性: わざわいのうつわ
性格: いじっぱり
233(20)-176(236)-145-67-132(252)-65
じしん / しっぺがえし / じわれ / がんせきふうじ

 

HD:C220黒バドのC+3アスビを70.39%で3耐え

A:11n、HB特化ホウオウが89.45%で岩石封じ2発で纏まる

 

黒バドをメタモン入りに投げたい際にメタモン受けとして選出。

テラパゴス等の構築単位で厳しい伝説をごまかしたい時にも選出した。

技構成は一致打点の地震、黒バド(メタモン)を殴るためのしっぺ返しは確定として、メタモンと同居しているホウオウへの打点となる岩石封じと、受けや積み伝説に対する確率引っ掛けとなる地割れを採用した。

こっちの地割れはそこそこ打ち、そこそこ無理な範囲を破壊した。カタストロフィでは間に合ってない試合も多かったので選択は間違ってなかったと思うが、安定した構築とは言えないので今後の課題といえる。

テラスタイプは耐性優秀かつホウオウ等の火傷に対して抗える炎。

 

【選出】

・初手カミ+コライバド(9割これ)

・初手カミ+禁止伝説どっちか+メタモン受け(メタモン入り)

・グライ絡める(白バド等グライオンが刺さってそうなら)

 

【重いポケモン

・呪いミミッキュ

→黒バドのHPが削れた状態で来るとやばい。選出を抑制する方法が最後までわからなかったので切った。 

・ノマテラザシアン

→ケアできる行動がないため切っていた。コライを通せるときはコライから展開することでテラス択を無視できるのでその方向で頑張る。

・トリル白バド

→初手のカミに対して氷柱針を押されると厳しい。トリルのターンに挑発を合わせてようやく試合になる。グライを出していても択が発生して苦しい。

メタモン

→普通に選出歪められるのは辛い。メタモン受けでメタモンを処理したとしてもこちらの積みはリセットされているので、そこから勝てるとも限らないのが良くない。

・オーロンゲ軸の壁

→カミが裏の積みエースを抜いていないと厳しい。最悪地割れ。

 

【Special Thanks】

虹色🌈レインコーターの皆

最終日通話してくれたイット先生、ありすと@1、わせぽけ実機勢の皆様

最終日通話してくれて打ち上げも企画してくれたスタと、来てくださったスタ鯖の皆様

 

【終わりに】

月初の雷撃#6にてこの構築の原案で0-4して本当に萎えていたが、改良した構築で最終日ある程度戦えたのは良かった。

来期はもっと綺麗な構築を組みたい。

 

 

サムネ用

Monster Energy 結論Tier

 

なんか身内で話題になっていたので

モンエナ中毒歴6年です

 

左右差あり

 

S:神 モンエナ界の古鼎鹿

 

A:たまに飲む すっきりしているのが好き

 

B:上記の味が売ってないコンビニ(セブンイレブンは全部売ってない)しか近くにないときに買う 甘ったるいのが微妙

 

C:友人に「お前モンスター好きだったよな!」って言われてタダでくれた時に飲む

 

D:飲まない ピンクは人気らしいけど何が美味しいのか本当にわからない

 

 

文句は@maromaku0136まで

【ポケモンSV】雲外蒼天ミライランド【S28最終730位】

 

TN 黛冬優子 最終730位

 

TN 黛冬優子

 

youtu.be

 

雲外蒼天

 

 

【構築経緯】

自分がS26で使用した構築を改善しようと考えた。

maromaku0136.hatenablog.com

この構築の欠陥がスカーフ黒バド+ノマテラカイリューに勝てないことだったので、これへの回答を用意するところから始めた。

→ノマテラパングロ水ウーラがディンカイバドやディンカイザシに対してやれそうだと考え、採用。

 

襷ウーラが増えた影響で初手ミライウーラ対面において蜻蛉帰りを押す選択が弱くなったと感じ、他の安定した行動を探すことにした。

→かんづめ君との会話の中でフェアテラマジシャがいけそうという結論になり、試してみたところ使用感がとても良かったので採用。

サイクルの中でミライをウーラに対して後投げする場面がとても多かったため、ミライのSを削って鉢巻ウーラの特化インファを耐えるまでHBに振った。ミライミラーで上を取られたのはシーズン中一回だけだったので、Sを削ったことによる構築のコンセプト崩壊はほとんどなかった。

 

ウーラをノマテラに変更した影響でコライ軸をフェアテラバで破壊することができなくなってしまったため、他のポケモンで解決を図った。

→初手ゴツメランド+剣舞パオで汎用性を保ちつつ最低限の勝率を出せるように。

剣舞スケショに対する乱数がギリギリなのでランドをHB特化に変更。ザシアンの水テラバがあまりに増えすぎたためテラスを水に変更し、白バドにワンチャン勝てるように挑発を採用した。

パオはカイオーガにも投げれるように+EFとのシナジーを考えて電気テラスとした。

 

ここまででママンディンバドに勝てない+ディンルーの顔が欲しかったので、地面テラス鉢巻ディンルーを採用した。楽しいポケモンだった。

コスパダイナに勝てなかったので地割れを採用したが、一度も打たなかった。

 

最後の一枠はチョッキハッサムを考えていたが、こちらの選出に地面がいないと相手にばれた後のボルチェンが痛すぎたのでチョッキワダチに戻し構築が完成した。

 

【個体紹介】

ミライドン

@ こだわりスカーフ
テラスタイプ: フェアリー
特性: ハドロンエンジン
性格: おくびょう
181(44)-94-131(84)-183(220)-136(4)-192(156)
イナズマドライブ / りゅうせいぐん / マジカルシャイン / とんぼがえり

HB:A200鉢巻ウーラのインファ最高乱数切り耐え

C:余り

HD:C217C1段階上昇黒バドレックスのアストラルビットを62.5%で耐え(目安)

S:最速以外のスカーフミライの中で最も早かった個体+1

 

ウーラオス(連撃)

 @ パンチグローブ
テラスタイプ: ノーマル
特性: ふかしのこぶし
性格: いじっぱり
195(156)-199(244)-124(28)-61-90(76)-118(4) *C0
すいりゅうれんだ / ドレインパンチ / れいとうパンチ / アクアジェット

A:H191-B102黒バドレックスが水流+アクジェで確定

HB:陽気A252パオジアンの電気テラバーストを87.5%で耐える

HD:C217眼鏡黒バドレックスのフェアテラバを確定耐え

S:端数

 

パオジアン

 @ きあいのタスキ
テラスタイプ: でんき
特性: わざわいのつるぎ
性格: いじっぱり
155-189(252)-101(4)-85-85-187(252) *C0
つららおとし / ふいうち / テラバースト / つるぎのまい

A:火力が欲しいので特化

B:ディンルーの地震、水ウーラオスの水流意識

S:準速

 

ランドロス(霊獣)

@ ゴツゴツメット
テラスタイプ: みず
特性: いかく
性格: のんき
196(252)-166(4)-156(252)-125-100-99
じしん / くさむすび / ちょうはつ / とんぼがえり

HB:数値が足りないので特化

A:ザシアンに対する地震の乱数意識

S:ミラーで下から蜻蛉帰りしたいので下降補正

 

テツノワダチ

 @ とつげきチョッキ
テラスタイプ: ノーマル
特性: クォークチャージ
性格: ようき
187(172)-132-140-69-122(252)-150(84) *C0
じしん / アイアンヘッド / サンダーダイブ / アイススピナー

HD:C217バドのアスビ乱数2発(5.46%)

S:準速ウーラオス抜き

 

ディンルー

@ こだわりハチマキ
テラスタイプ: じめん
特性: わざわいのうつわ
性格: いじっぱり
243(100)-176(236)-148(20)-67-117(132)-68(20)
じしん / しっぺがえし / じわれ / ヘビーボンバー

HBD:できるだけ硬く

A:11n

S:ミラー意識

 

【選出】

対黒バド

初手ウーラ+ミライワダチ

ママン入り

初手ディンルー+ミライ@1(ウーラorパオ)

 

対ミライ

初手ミライ+ワダチ@1(ウーラorパオ)

 

対コライ

初手ランド+ミライパオ

 

対ザシアン

初手ウーラ+ミライランド

 

対ダイナ

初手ディンルー+ミライパオ

 

対オーガ

初手パオ+ミライウーラ

 

対ホウオウ

初手パオ+ミライウーラ

 

対白バド

初手ランド+ミライウーラ

 

対ルギア、ルナアーラ、テラパゴス(拘ってなさそうな場合)

初手ミライ+パオディンルー

 

対ルギア、ルナアーラ、テラパゴス(拘ってそうな場合)

初手パオ+ミライウーラ

 

【重いポケモン

格闘テラババド

→初手バドウーラ対面格闘テラバやめてください

 

意地スケショコライ

剣舞スケショ5発当てでランドがほぼ死ぬので無理、一応裏のミライで頑張る

 

ママンディンバドのカイリュー

→出してこないお祈り

 

鉢巻ワダチ

→初手に出てきたらほぼ降参

 

コライ軸の初手眼鏡カミ

→無理です、やめてください

 

コライ軸のグライオン

→勝てないので切った、出てくるな

 

ホウオウ

→パオが焼けたら降参、焼くな

 

【Special Thanks】

身内鯖の皆

フェアテラマジシャに気付かせてくれたかんづめ君

最終日地割れで萎えてた時に励ましてくれたこにぴくせる

終盤通話してくれたイット先生

構築名になった神bgmを教えてくれて、HNも使わせてくれたありす

 

【終わりに】

もっと強い構築を作れるように今後も頑張ろうと思う

 

 

サムネ用